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COMUNICAZIONI DALLO STAFF

Starcitizen.it 3.0 – Tutte le novità sulla nuova versione del sito

Starcitizen.it 3.0 – Tutte le novità sulla nuova versione del sito
Salve cittadini!
Qui è Binox che vi parla.
E’ con immenso piacere che vi presentiamo la nuova versione del nostro sito! Come per Star Citizen che ha cambiato il nome della versione 2.7 in 3.0 […]

RPG Italia in the ‘Verse

Cari viaggiatori dell‘Verse
 
Nonché impagabili sognatori, siam lieti d’annunciarvi l’avvio di una collaborazione tra il portale della comunità di Star Citizen.it e RPG Italia!
RPG Italia.net ha radici profonde con una meritevole storia alle spalle in favore della giusta e buona informazione […]

Reverse the ‘Verse – Episodio Speciale Febbraio

Reverse the ‘Verse ritorna eccezionalmente con un episodio dedicato agli abbonati per il mese di Febbraio. A seguire i contenuti della trasmissione.

L’edizione riservata agli abbonati oggi è stata tutta incentrata sugli Scrittori quali Cherie Heiberg, Dave Haddock, John Schmmel, Will […]

Benvenuti nel nuovo Forum di StarCitizen.it

Gentili cittadini,
Siamo lieti di presentarvi il nuovo forum di StarCitizen.it, nonché nucleo pulsante della comunità italiana all’interno dell’universo creato da Chris Roberts!
Per potervi accedere vi basterà seguire il link sottostante, con l’annuncio vi informiamo che sarà necessario reimpostare la password […]

AVVISO: Forum a breve in manutenzione per passaggio a XENFORO

AVVISO: Forum a breve in manutenzione per passaggio a XENFORO
Ciao ragazzi! Volevamo avvisarvi che in giornata lavoreremo sul FORUM per passare da Vbulletin a XENFORO, le motivazioni sono molteplici: maggior velocità di caricamento, miglior indicizzazione sui motori di ricerca, grafica […]

Accademia Astrale – Stagione 2016

Gentili cittadini,
L’enormità dello spazio racchiude estese meraviglie verso l’infinito, così come potrà rappresentare la più gelida e solitaria tomba dei nostri cosmonauti, e è per questo che siam lieti d’annunciarvi l’apertura della nuova stagione della Accademia Astrale.
I corsi, momentaneamente, sono […]

FAN ART

Joystick & HOTAS – Guida rapida per Star Citizen di Star_Wraith

Benissimo, signori, visto che di queste cose un po’ me ne intendo, pensavo di darvi qualche dritta veloce sui vari stick e throttle presenti sul mercato….

 

CONSIGLIATI

STICK – LOW BUDGET ~ 50 euro – ThrustMaster T.16000M Stick

 

Caratteristiche particolari di questo joystick sono gli stessi sensori Hall-Effect utilizzati sul Warthog, e la possibilitá di adattarlo per l’uso con la mano sinistra (comodo per mancini e per setup dual-stick).
Presente, inoltre, l’asse Z (utilizzabile per controllare l’imbardata od il rollio)

 

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HOTAS – MID BUDGET ~ 130 euro – ThrustMaster T.16000M FCS Hotas

Il nuovo arrivato da casa ThrustMaster. È lo stesso T16000M descritto prima, ma questo include anche il TWCS Throttle, che vi consente di avere un HOTAS di tutto rispetto ad un ottimo prezzo, senza dover acquistare i pedali. L’unitá throttle, inoltre, é dotata di uno stick analogico sulla posizione dell’indice, che puó essere usato per controllare i propulsori direzionali della nave.

PEDALI ~ 150 euro – CH Pro Pedals

I pedali sono indispensabili se si vogliono utilizzare stick di alto livello, perché tali stick, non avendo l’asse Z, non consentono il controllo sul rollio e / o imbardata contemporaneamente. Come tutti gli altri prodotti CH, questi pedali sono esteticamente terribili, ma anche molto affidabili e precisi. Sono dotati di 3 assi: asse Z (il timone), asse X e Y (“pedali” veri e propri, utilizzabili ad esempio come acceleratore e freno nelle simulazioni di guida).

 

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HOTAS – HIGH BUDGET ~ 300 euro – CH Fighterstick + CH Throttle

Come giá detto, i prodotti CH sono esteticamente orribili, e danno anche un po’ l’impressione di essere dei “giocattoli”. In realtá, la loro affidabilitá e la loro precisione sono veramente ottimi. Anche il throttle CH possiede uno stick analogico. Unica nota “negativa” (in realtá non é negativa, anzi, positiva, per quel che mi riguarda) é il fatto che lo stick NON possieda la rotazione Z.
Altra nota veramente positiva é data dalle immense possibilitá di personalizzazione / macro / scripting offerte dal software.

 

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HOTAS – HIGH BUDGET – Oltre 300 euro – ThrustMaster Warthog Stick ThrustMaster TWCS Throttle

Il Warthog é semplicemente il RE degli stick. C’é poco da discutere. Lo stick da solo costa circa 250 euro, ma la costruzione e la precisione dello stick sono veramente di alto livello. Prendetelo solo se avete intenzione di dedicarvi al combattimento, e non solo su Star Citizen, ma anche in altri giochi.
Comprare un Warthog per poi ritrovarsi a fare consegne con una Caterpillar, per come la vedo io, é solo un grande spreco di soldi.
Ricordate che, come il CH, questo throttle non ha l’asse Z.

 

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FORTEMENTE SCONSIGLIATI 

SAITEK – Gli stick / Hotas Saitek sono famosi per i problemi legati ai driver e alla loro scarsa affidabilitá. Il meccanismo di recentering degli stick, che consiste praticamente in una semplicissima molla, ha una durabilitá veramente scarsa. Dopo qualche mese di uso intenso, tutti gli stick Saitek solitamente iniziano ad avere un “gioco” sempre piú evidente, che potrá essere compensato soltanto aumentando la deadzone (almeno l’X55 / X56 vi permettono di cambiare la molla)

L’eccezione che conferma la regola é l’X52 Pro, che differisce da tutti gli altri Saitek per il disco di recentering, realizzato in metallo invece che in plastica, (anche se questo risolve il problema solo in parte). Tuttavia, sconsiglio comunque l’X52 Pro, considerando il fatto che allo stesso prezzo ci si puó permettere il T16000M FCS, che é di tutt’altro livello.

Notare bene: é un possessore di un Saitek X52 che sta scrivendo questo post!

THRUSTMASTER WARTHOG THROTTLE – Un throttle veramente fantastico, anche se é veramente uno spreco di soldi, se avete intenzione di usarlo su Star Citizen. Il throttle in questione é stato progettato appositamente per l’A10 Warthog su DCS. L’utilizzo in altri giochi puó risultare difficoltoso, e pertanto, sconsigliato

di Star_Wraith starwraithbrighter

Star Citizen 2.5 – First Contact! Un giorno di ordinaria follia…

Star Citizen 2.5 – Patch rilasciata

Diario del capitano Gikkio, data stellare 2946 (Articolo ripreso dal post del nostro utente The Old Gikkio)

Vi racconto del mio ultimo viaggio…
Occhio che me ne sono successe DI STUPENDE!

Star Citizen 2.5
Star Citizen 2.5

Partito e armato di “tutto punto” (per quel che possa essere un’Aurora) mi sono subito preoccupato di diventare un fuorilegge.
Mi sono spostato nella “zona rossa” subito a ridosso del porto, spesso li sostano navi.
Il mio radar mi ha avvisato di una nave, ma essa era ferma, e da un pò.
Mi sono avvicinato, il pilota era nel cockpit, ma non sembrava dar segni di vita, sarà andato al cesso penso, non ci ho pensato due volte e gli ho fatto saltare in aria la nave.
Sono un fuorilegge ora, bene.

Appare subito sul mio HUD il salto per la stazione pirata.
Salto verso Yela, e tenendomi a distanza sulla cintura di asteroidi, in velocità crociera per un pò, trovo il salto per la stazione non ostruito, una rotta pulita, salto.

Arrivo in un banco di asteroidi, ci ho messo un pò a capire che la stazione era ottenuta all’interno di uno di questi, furbi …

Star Citizen 2.55 - GRIMhex-Raumstation
Star Citizen 2.5 – GrimHEX

Manovro con prudenza, mi avvicino ed eseguo un primo passaggio esplorativo, a velocità ridottissima.
Vedo del movimento all’interno? Forse è solo questa strana atmosfera che mi circonda.

Solo il bip del radar mi riporta all’attenzione che si era persa osservando la stazione attraverso il vetro.
Una BELLA AVENGER…azz… rischiamo serio. Non ci sarebbe modo di contrastarla.

Si avvicina molto velocemente, il pilota non sembra un novizio, si vede da come manovra agile, io mi sposto per avere tra gli asteroidi comunque una via di fuga pronta, e non incrociarlo in un quadrante senza spazio di manovra, sarebbe la fine.
Con scudi pompati e dito sul grilletto del tasto CRUISE.

Si avvicina, mi studia, evidentemente attratto dalla stazione pensa che non sia il caso di perdere tempo con me,
Ci incrociamo, con una manovra lentissima, posso vedere il casco del pilota. E lui vede me, sarebbe bello potergli fare un saluto.
Richiede l’attracco e lo esegue, io lo osservo da vicinissimo, ancora in volo.

Lui però non si muove, evidentemente teme che possa freddarlo direttamente appena sceso dalla nave, si può sparare sul ponte.
Io attendo, lui attende, immobili nello spazio. So che sta cercando di capire le mie intenzioni.o_O
Penso “ ok se comincio ad essere un dubbio o un fastidio per lui, finisce che decolla e si prende la briga di eliminarmi” , mi viene un’idea.

Lui ha fretta di vedere la stazione penso.
Manovro dolcemente, senza movimenti inconsulti e pacifico passo a velocità cruse facendo rombare il mio “turbo” in modo che possa sentire la nave andare via. Il classico segno di chi sta per “saltare” ad un altro sistema.
Mi allontano, ma sono sicuro che mi stia osservando, per essere certo, lui è ancora dentro la nave, e se mi ha sullo scanner vede la distanza tra me e lui crescere. Io mi affiderei a quello per capire se uno sta andando via penso…

Rallento nel mio allontanamento, tanto penso, l’importante è che veda la distanza sull HUD tra ma e lui avanzare.
Poi scarto lentamente a sinistra, per non destare sospetti e interrompo il contatto visivo, continuando a far salire la distanza, ma con i motori al minimo. Penso non si accorgerà che il distanziamento è diminuito e che sto rallentando, avrà fretta di scendere.

Aspetto un 3-5 minuti occultato dietro un grosso asteroide, inverto la rotta e torno sulla zona degli asteroidi più vicini.
L’AVENGER è incustodita, io non ho mai pilotato una AVENGER.
Mi viene in mente di farci un giretto, d’altra parte a me la Aurora l’hanno fregata 3 volte.
Poi gliela lascio ad Olister.

Star Citizen 2.5
Star Citizen 2.5

Attracco al piano inferiore, e quatto quatto sfodero la mia GEMINI LH -56, scendo dalla mia nave, e mi avvicino dal retro della AVENGER, cosi se esce posso freddarlo direttamente, evitando lo scontro diretto.

Nulla…arrivo fin sotto lo scafo…nessun movimento lo spazio è deserto e non c’è segno di vita.
Decido di salire sulla nave, magari lo colgo di sorpresa.

Entro, si aprono le prime porte, e con l’attenzione a 2000 scivolo lentamente, puntando sempre la GEMINI, verso la cabina di pilotaggio.
NESSUNO, aveva fretta di vedere la stazione, avevo ragione.
Ora ho almeno tot minuti per agire, comodamente.

Mi seggo ai comandi, non ho mai pilotato una AVANGER.
Accedo al pannello ma un messaggio in console mi dice “che bisogna RIEQUILIBRARE GLI SCUDI” .

dannazione….come diavolo si accende questa caffettiera???! Io sono abituato alle navi semplici.
Pigio tasti, tiro pugni sulla console, e sulla mia tastiera, cerco qualche segno di vita, nulla.

Mi calmo comincio a ragionare e smanettare.
Il silenzio si rompe, un altra nave non identificata, attracca dietro di me, con un minaccioso rombo.
Chi attracca con tale sicurezza, sicuramente debole non è penso.

 

La situazione si scalda, scendono ad armi spiegate tre soggetti poco raccomandabili e armati pesantemente, certo non sono qui per far conversazione. Continuo a smanettare con i comandi, ma sempre più velocemente.

Star Citizen 2.5
Star Citizen 2.5

Uno si dirige verso la mia AURORA…..che cazz…ma rubiamo ai ladri???
Gli altri 2 inizialmente mi ignorano, ma poi puntano verso l’AVENGER dove io sono seduto…

DANNAZIONE ACCENDITI MALEDETTA!!!!
Pigio tasti, e nello stesso tempo come se non bastasse, il pilota proprietario della nave, esce sulla piattaforma di atterraggio…probabilmente attratto dai rumorosi motori della nave pirata.

…. che BELLA SITUAZIONE…sono tra 2 fuochi

Non so che fare, se solo potessi eliminare quel messaggio in console, saperei cosa fare mi alzerei in volo punterei la prua verso la piattaforma facendo piazza pulita.
Ma non accade. la nave non si muove RIEQUILIBRARE GLI SCUDI” RIEQUILIBRARE GLI SCUDI” ma come diavolo si fa???

Davanti a me sul cockpit vedo il pilota che si avvicina, impugna un fucile laser, ha mangiato la foglia, ed è pronto a lottare, ma forse non ha visto me ha visto solo i tre pirati di fronte a lui.
Da dietro gli altri si accorgono di lui, dopo un attimo di incertezza, parte un colpo e un altro, e si scatena l’inferno.

Si fronteggiano e cominciano a piovere colpi, mentre io dentro la AVENGER cerco di accendere i motori senza successo.
RIEQUILIBRARE GLI SCUDI” RIEQUILIBRARE GLI SCUDI

Fuori dal cockpit vedo i bagliori delle armi sfavillare, se le danno di santa ragione, ma non durerà tutta la vita.
Difatti gli spari smettono, credo che il pilota abbia ripiegato dentro la stazione.

E’ solo questione di istanti.
Penso che ho il vantaggio della sorpresa, prima o poi entreranno, e devo guadagnare altro tempo.
Mi alzo dai comandi e mi metto davanti alla porta, scaricherò piombo laser, su chiunque superi quella porta.

Attendo vedo movimento sono pronto a sparare e…

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Note: Il nostro capitano purtroppo è crashato subito dopo, ma ha voluto comunque rilasciare questa comunicazione informale

“Questo solo con un volo del “cavolo” ma quanto promette bene questo gioco?
Mi sono divertito come non mi divertivo dagli anni 90…”

 

Arrivederci alla prossima puntata… 🙂

Star Citizen – Drake Caterpillar preview
Ancora Teller ancora un “leak” (che Iddio lo abbia in gloria).
Oggi diamo uno sguardo più da vicino a quella che potrebbe essere la Drake Caterpillar in Star Citizen. Il condizionale è d’obbligo come sempre, quando si parla di materiale non ufficiale.
Enjoy e non dimenticate di farci visita sul nuovo Forum

Star Citizen – The Missing Link

L’utente XenthorX, dalla sezione Star Citizen per Reddit, mostra un breve montaggio video intitolato Star Citizen – The Missing Link. Interessante non è tanto l’esecuzione della missione investigativa del Covalex Shipping Hub, quanto più la qualità del filmato nella sua composizione e l’uso di una configurazione personale delle impostazioni grafiche di gioco, che spingono notevolmente sull’impatto visivo, grazie anche ad effetti di post-processing.

Come se non bastasse, nell’ultimo resoconto mensile si parla della pianificazione degli effetti grafici da implementare a titolo concluso (HDR, lens flare di vario tipo e altro), ma bando alle ciance, a seguire il video egregiamente montato.

 

Fonte Star Citizen Reddit

Tute spaziali in Star Citizen. L’abito giusto per ogni stagione!

L’utente Teller ha messo online su YouTube tre video sulle tute spaziali che potremo trovare in Star Citizen

(ricordiamo che sono essenzialmente dei concept che potrebbero differire in parte o totalmente dal lavoro finale della CIG)

Armature
Nuove tute spaziali in Star Citizen
  1. Nel primo video si vedono diverse tute spaziali da fuorilegge.
  2. Nel secondo troviamo alcuni esempi di armature leggere, medie e pesanti in dotazione alle forze della UEE.
  3. Mentre nel terzo video troviamo delle vere e proprie chicche. Il vestito da pilota RSI, un abito dalla zona mineraria Shubin ed un Vanduul in armatura.

Che dire, ce ne è davvero per tutti i gusti e questi sono solamente alcuni dei concept che la CIG sta elaborando per Star Citizen. Non ci resta che attendere con estrema curiosità ed attenzione il rilascio ufficiale della componente FPS per testare con mano quali differenze ci sono fra le diverse tipologie di tute spaziali.

Ringraziamo i ragazzi di SCNR per il materiale. Buona visione e che la scimmia sia con voi 🙂

See you in the ‘verse!

Fonte: YouTube

 

 

 

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