Reverse the ‘Verse – Episodio Speciale Febbraio

Reverse the ‘Verse – Episodio Speciale Febbraio

Reverse the ‘Verse ritorna eccezionalmente con un episodio dedicato agli abbonati per il mese di Febbraio. A seguire i contenuti della trasmissione.
  • L’edizione riservata agli abbonati oggi è stata tutta incentrata sugli Scrittori quali Cherie Heiberg, Dave Haddock, John Schmmel, Will Weissbaum ed Adam Wieser.
  • Cherie si occupa del game design e di tutte le informazioni di gioco per gli sviluppatori, oltre ai lavori sulla Mappa Stellare.
  • Dave Haddock fa un po’ di tutto: si occupa di Squadron 42, l’Universo Persistente e la sezione Marketing , lui è lo scrittore originale dietro le vicende che accompagnano Star Citizen.
  • John Schmmel si occupa di alcuni spezzoni ed è formalmente un consulente storico per Dave.
  • Anche Will Weissbaum si occupa di moltissime cose, ma essenzialmente diminuisce il carico di lavoro di Dave.
  • Adam è un autore associato che scrive per Jump Point, notizie, lore e Guide Galattiche e aiuta anche con la Mappa Stellare.
  • La Galactapedia sta venendo bene, si sono accordati con Turbulent per il lancio, e si stanno accordando per quello che sarà il suo debutto.
  • Gli aggiornamenti della Mappa Stellare sono diventati più frequenti delle grandi patch. Cherie ha affermato che sarà presto disponibile un changelog, con cui verremo informati costantemente sui cambiamenti.
  • La storia e la lore verranno aggiornati in base alle azioni dei giocatori che hanno raggiunto livelli meritevoli nelle News.
  • L’universo sarà subordinato ad eventi che si verificheranno in tempo reale come, per esempio, pianeti che vengono sfruttati per raccogliere le risorse con le infrastrutture che degraderanno e decadranno.
  • La lingua Vanduul sarà la prima ad essere resa pubblica e a seguire quella dei Banu e tutte le altre.
  • Stanno studiando un modo per cui i nomi dei giocatori facciano parte della lore, ossia a un modo tale da evitare nomi inappropriati e su come gestirli.
  • Alcuni Easter Egg sono già stati introdotti nella lore e ne verranno introdotti altri.
  • Nell’Universo Persistente si spera d’inserire compagnie che modificheranno l’esperienza di gioco, per esempio, uno scandalo riguardanti il funzionamento delle Powr Plant di manifattura RSI alla quale seguiranno richiami o altri eventi. Ci saranno molti avvenimenti in gioco e si spera che l’uscita di una nuova nave all’interno dell’Universo Persistente sia veramente un grande evento.
  • L’odierna Mappa Stellare non rappresenta precisamente le posizioni vere e proprie: continuano i lavori su di essa e non è ancora finita.
  • Ci saranno luoghi visitabili nei quali sono presenti città sotterranee, Nyx sarà il primo a possedere un luogo simile, tuttavia ce ne saranno molti altri.
  • L’Inglese in gioco non cambierà molto, probabilmente si utilizzerà ogni tanto il dialetto Pirata, ma non cambierà mai completamente.
  • Le dimensioni dei pianeti cambieranno considerevolmente dalla 2.1 alla 2.2.
  • Lo sviluppo di gioco e della storia sono direttamente proporzionali. Sviluppatori ed Scrittori/Sceneggiatori lavorano fianco a fianco durante lo sviluppo.

Traduzione a cura di Flipper4Palle.

Fonte INN

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