Star Citizen, AtV: l’economia di gioco e un picolissimo spezzone di SQ42 da Francoforte

Star Citizen, AtV: l’economia di gioco e un picolissimo spezzone di SQ42 da Francoforte

Il più recente numero del settimanale Around the Verse di Star Citizen ha portato una ventata di novità provenienti dallo studio Foundry 42 di Cloud Imperium Games, protagonista della recente visita della testata GameStar.de e della relativa prova della demo […]

Star Citizen, AtV: un corposo sguardo ai derelict ship

Star Citizen, AtV: un corposo sguardo ai derelict ship

All’interno dell’alpha 3.0 di Star Citizen i relitti delle navi, o “derelict ship”, saranno più di un semplice elemento dello scenario. Su questo argomento si sono soffermati alcuni dei membri di Cloud Imperium Games in occasione del più recente numero del settimanale […]

Star Citizen, AtV: la realizzazione delle lune procedurali e l’update dagli UK

Star Citizen, AtV: la realizzazione delle lune procedurali e l’update dagli UK

Cloud Imperium Games si è fatto perdonare per il carente, nonché precedente episodio di Around the Verse, trattando in quello appena pubblicato una delle tematiche forse più discusse e desiderate dagli estimatori di Star Citizen e riguardante l’alpha 3.0: le lune […]

Star Citizen, AtV: gli aggiornamenti su Spectrum e gli effetti delle “engine trail”

Star Citizen, AtV: gli aggiornamenti su Spectrum e gli effetti delle “engine trail”

Star Citizen, AtV: gli aggiornamenti su Spectrum e gli effetti delle “engine trail”
Il nuovo numero del settimanale Around the Verse di Star Citizen è stato pubblicato, insieme al proprio carico di dettagli e informazioni provenienti dagli studio di Cloud Imperium […]

Star Citizen, AtV: la costruzione di un sistema solare e la Nox Aopoa

Star Citizen, AtV: la costruzione di un sistema solare e la Nox Aopoa

Un altro venerdì è arrivato, e per chi non avesse fatto le ore piccole per vedere a pochi minuti dalla pubblicazione il più recente numero della rubrica Around the Verse di Star Citizen, ecco un’altra news riguardante gli argomenti trattati.
Come di consueto nello […]

Star Citizen, AtV: “le soluzioni per un network complesso”

Star Citizen, AtV: “le soluzioni per un network complesso”

Star Citizen, AtV: “le soluzioni per un network complesso”
Il periodo di lancio dell’alpha 3.0 di Star Citizen si sta avvicinando, seguito a ruota dal crescente approfondimento delle tematiche trattare all’interno dei recenti numeri del settimanale Around the Verse, le quali saranno presenti nella […]

Star Citizen, AtV: corposo update dagli UK e l’aggiornamento delle navi all’Item 2.0, parte 2

Star Citizen, AtV: corposo update dagli UK e l’aggiornamento delle navi all’Item 2.0, parte 2

Il più recente Around the Verse di Star Citizen è stato costellato da un massimo aggiornamento dei progressi a riguardo di questo space sim targato Cloud Imperium Games, oltre che dalla seconda parte del processo di aggiornamento delle astronavi al […]

Star Citizen, AtV: l’aggiornamento delle navi al sistema Item 2.0

Star Citizen, AtV: l’aggiornamento delle navi al sistema Item 2.0

Sebbene con un po’ di ritardo vogliamo portare ugualmente alla vostra attenzione il più recente appuntamento con il settimanale Around The Verse di Star Citizen. All’interno di quest’ultimo il team di Cloud Imperium Games con sede ad Austin ha divulgato […]

Star Citizen – ATV: Eclipsing the competition

Star Citizen – ATV: Eclipsing the competition

Star Citizen – ATV: Eclipsing the competition
Il numero di questa settimana per Around The ‘Verse vede lo sviluppo tenuto dallo studio di Foundry 42 di Francoforte di Cloud Imperium Games.
Portavoce è il Development Director Brian Chambers, che ci illustra i […]

Star Citizen, AtV: il nuovo sistema di illuminazione ed effetti volumetrici

Star Citizen, AtV: il nuovo sistema di illuminazione ed effetti volumetrici

Il numero di questa rubrica Around The Verse ha portato i fan dentro lo studio di Los Angeles di Cloud Imperium Games. Come di consueto si è parlato degli ultimi progressi svolti dal team in vari settori di quello space sim […]