Star Citizen, AtV: la piccola ma aggressiva Vanduul Blade, gli aggiornamenti sull’alpha 3.2 e i kiosk

Star Citizen, AtV: la piccola ma aggressiva Vanduul Blade, gli aggiornamenti sull’alpha 3.2 e i kiosk

Lo sviluppo delle feature che caratterizzeranno l’alpha 3.2 di Star Citizen prosegue a piccoli passi. Dai precedenti update degli scorsi Around the Verse si possono infatti notare i miglioramenti nel gameplay dell’estrazione di minerali e a riguardo degli effetti VFX […]

Star Citizen, AtV: le inedite missioni di scorta e assassinio del service beacon secondo Tony Zurovec

Star Citizen, AtV: le inedite missioni di scorta e assassinio del service beacon secondo Tony Zurovec

Come di consueto i primi giorni del mese sono stati caratterizzati da un Around the Verse dedicato innanzitutto al “project update“, in cui il senior producer Rick Jultey ha mostrato brevemente i progressi fatti sugli aspetti di gioco presenti nella […]

Star Citizen: la prima parte del Q&A dedicato alla nuova serie 100 di Origin

Star Citizen: la prima parte del Q&A dedicato alla nuova serie 100 di Origin

La recente nuova aggiunta nel parco navi “starter” di Star Citizen riguarda la serie Origin 100i e varianti; ma cosa hanno di così particolare queste inedite astronavi del ‘Verse?
Leggiamo la prima parte del classico Q&A (domande e risposte) redatto da […]

Star Citizen, AtV: la mastodontica Crusader Industries Hercules Starlifter e lo ship shape del mese di maggio

Star Citizen, AtV: la mastodontica Crusader Industries Hercules Starlifter e lo ship shape del mese di maggio

L’attrattiva più grande in questo appuntamento con la rubrica Around the Verse di Star Citizen è molto probabilmente legato alla presentazione della nuova Crusader Industries Hercules Starlifter, ma prima di conoscere i dettagli insieme ai progressi sullo sviluppo di altri […]

Star Citizen, AtV: effetti grafici, ambienti per Squadron 42 e i contorni della trama a cura del gameplay story team

Star Citizen, AtV: effetti grafici, ambienti per Squadron 42 e i contorni della trama a cura del gameplay story team

Il così detto project update dagli studio nel Regno Unito di Cloud Imperium Games ha portato all’attenzione dei fan diversi aggiornamenti per quanti riguarda principalmente gli ambienti e gli effetti grafici in sviluppo per la campagna a singolo giocatore Squadron […]

Star Citizen, AtV: gli aggiornamenti sulle feature della roadmap e il possibile futuro mercato cosmetico del ‘Verse

Star Citizen, AtV: gli aggiornamenti sulle feature della roadmap e il possibile futuro mercato cosmetico del ‘Verse

I progressi sugli aspetti di gioco presenti nell’attuale roadmap dell’alpha 3.2 di Star Citizen, votati recentemente dai backer, sono stati mostrati nel numero dell’Around the Verse fresco di stampa. Tra questi si può contare la realizzazione dei concept per i […]

Star Citizen, AtV: la nuova “starter” Origin 100i, la lussuosa 600i e il restyling della Avenger

Star Citizen, AtV: la nuova “starter” Origin 100i, la lussuosa 600i e il restyling della Avenger

Le astronavi di Star Citizen sono e continueranno a essere molto probabilmente il cuore dell’intera struttura di gioco. E quale miglior momento per pianificare il proprio futuro nel ‘Verse, come cacciatore di taglie, mercante o esploratore, se non con l’arrivo […]

Star Citizen, AtV: le stazioni spaziali “Rest Stops” dallo studio update del Regno Unito e l’alpha 3.1 live

Star Citizen, AtV: le stazioni spaziali “Rest Stops” dallo studio update del Regno Unito e l’alpha 3.1 live

La grande notizia del momento è ovviamente quella della pubblicazione dell’alpha 3.1 di Star Citizen, con il proprio carico di nuovi contenuti traducibili in inedite e rinnovate armi per le navi e la fanteria, cinque nuove navi giocabili, miglioramenti dell’IA […]

Star Citizen, AtV: la nuova IA dell’alpha 3.1 e oltre legata alle “substation”, il nemesis system e il project update di Squadron 42

Star Citizen, AtV: la nuova IA dell’alpha 3.1 e oltre legata alle “substation”, il nemesis system e il project update di Squadron 42

I nuovi dettagli sullo sviluppo della campagna a singolo giocatore di Star Citizen hanno fatto la loro comparsa in questo recente Around the Verse, la rubrica targata Cloud Imperium Games che vuole tenere informati fan e backer, per l’appunto, sui […]

Star Citizen: aperte le votazioni sulle feature a cui sarà data precedenza nello sviluppo dell’alpha 3.2

Star Citizen: aperte le votazioni sulle feature a cui sarà data precedenza nello sviluppo dell’alpha 3.2

Il titolo di questa news non lascia troppo spazio all’immaginazione: in vista dell’imminente pubblicazione dei contenuti dell’alpha 3.1 di Star Citizen, Cloud Imperium Games sta già mettendo le mani avanti e vuole sapere la vostra opinione su quali aspetti di […]