Star Citizen, AtV: l’esperienza migliorata del cockpit

Star Citizen, AtV: l’esperienza migliorata del cockpit

L’esperienza del cockpit di una nave è quanto di più importante si possa avere all’interno di Star Citizen in quanto space sim, e visti gli elevati standard qualitativi che mira a raggiungere questa esperienza non poteva che essere migliorata, e di […]

Star Citizen, AtV: il via agli Evocati e le migliorie al sistema delle torrette

Star Citizen, AtV: il via agli Evocati e le migliorie al sistema delle torrette

Il fatidico momento tanto atteso è arrivato: (l’uscita della 3.0? no quasi) la prima ondata di Evocati è stata chiamata a testare l’alpha 3.0 di Star Citizen! Ma prima di tutto facciamo un passo indietro, ripercorrendo velocemente gli eventi della settimana […]

StarCitizen.it, G-Loc Show: il nostro podcast su Star Citizen è alle porte

StarCitizen.it, G-Loc Show: il nostro podcast su Star Citizen è alle porte

L’universo si espande (davvero? sì) e anche noi di StarCitizen.it cerchiamo di allargare i nostri orizzonti, approdando ufficialmente fra qualche giorno anche su Twitch con il nostro podcast intitolato “G-Loc Show“, nel quale Lorenzo “kane112esimo” discuterà delle ultime notizie del mondo […]

Star Citizen, AtV: il “dietro le quinte” della conferenza alla Gamescom 2017

Star Citizen, AtV: il “dietro le quinte” della conferenza alla Gamescom 2017

L’attesa conferenza della Gamescom 2017 dedicata a Star Citizen e proposta come di consueto nel Gloria Theater di Colonia è ormai passata da una settimana, lasciando i nostri inviati (che potrete vedere nell’immagine di copertina) stanchi ma carichi di esclusive informazioni, […]

Faceware Voip in Star Citizen

Faceware Voip in Star Citizen

Durante la conferenza tenutasi ieri sera al GamesCon 2017, Chris e RSI hanno annunciato la collaborazione con Faceware Technologies, leader nel settore delle soluzioni 3D per la cattura della mimica facciale in assenza dei classici marcatori fisici applicati al volto.
Il lavoro […]

Star Citizen, AtV: dietro le quinte con Burn Down e le funzionalità del MobiGlas 2.0

Star Citizen, AtV: dietro le quinte con Burn Down e le funzionalità del MobiGlas 2.0

Come anticipato nello scorso numero dell’Around the ‘Verse di Star Citizen, lo studio update è stato sospeso per fare spazio all’appuntamento con Burn Down: un dietro le quinte delle problematiche e bug incontrati durante la settimana dagli sviluppatori e in […]

Star Citizen, AtV: novità da Austin e Turbulent, la Cyclone e lo “ship in ship”

Star Citizen, AtV: novità da Austin e Turbulent, la Cyclone e lo “ship in ship”

A poco meno di un mese dalla Gamescom 2017, un altro numero dell’Around the Verse è stato sfornato da Cloud Imperium Games e come di consueto tratterà degli sviluppi conseguiti dai dev su Star Citizen, in questo caso presso lo studio di Austin, dilungandosi […]

Star Citizen, AtV: un corposo sguardo ai derelict ship

Star Citizen, AtV: un corposo sguardo ai derelict ship

All’interno dell’alpha 3.0 di Star Citizen i relitti delle navi, o “derelict ship”, saranno più di un semplice elemento dello scenario. Su questo argomento si sono soffermati alcuni dei membri di Cloud Imperium Games in occasione del più recente numero del settimanale […]

Star Citizen, AtV: la realizzazione delle lune procedurali e l’update dagli UK

Star Citizen, AtV: la realizzazione delle lune procedurali e l’update dagli UK

Cloud Imperium Games si è fatto perdonare per il carente, nonché precedente episodio di Around the Verse, trattando in quello appena pubblicato una delle tematiche forse più discusse e desiderate dagli estimatori di Star Citizen e riguardante l’alpha 3.0: le lune […]

Star Citizen, AtV: la costruzione di un sistema solare e la Nox Aopoa

Star Citizen, AtV: la costruzione di un sistema solare e la Nox Aopoa

Un altro venerdì è arrivato, e per chi non avesse fatto le ore piccole per vedere a pochi minuti dalla pubblicazione il più recente numero della rubrica Around the Verse di Star Citizen, ecco un’altra news riguardante gli argomenti trattati.
Come di consueto nello […]