Star Citizen: AtV: la nuova RSI Apollo, il bioma di Aberdeen Hurston e l’IA fps a Kareah

Star Citizen: AtV: la nuova RSI Apollo, il bioma di Aberdeen Hurston e l’IA fps a Kareah

Il consueto carosello di informazioni sull’attuale stato del PTU 3.2.1, focalizzato sul miglioramento del sistema di puntamento delle torrette, e quello che seguirà con l’arrivo dell’alpha 3.3 e tutt’oggi presente nella roadmap di Star Citizen ha caratterizzato questo episodio dell’Around […]

Star Citizen, AtV: la prima patch della 3.2 si avvicina e il modulo touring della 600i “completo al 99 per cento”

Star Citizen, AtV: la prima patch della 3.2 si avvicina e il modulo touring della 600i “completo al 99 per cento”

Nuova settimana, nuovo episodio della rubrica Around the Verse di Star Citizen nel proprio neo formato ridotto da appena 8 minuti. All’interno di questi ultimi si è discusso sugli aspetti di gioco in arrivo con la prossima patch dell’alpha 3.2, […]

Star Citizen, AtV: FPS IA, object container streaming e la nuova applicazione della ship tech

Star Citizen, AtV: FPS IA, object container streaming e la nuova applicazione della ship tech

La nuova formula degli Around the Verse di Star Citizen si presenta nel più recente episodio della rubrica, con una rapidissima panoramica sugli aspetti di gioco all’interno dell’appena pubblicata alpha 3.2 e quelli in sviluppo presso gli studi di Cloud […]

Star Citizen, AtV: aggiornamenti sulle animazioni, armi, corazze e Vanduul di Squadron 42

Star Citizen, AtV: aggiornamenti sulle animazioni, armi, corazze e Vanduul di Squadron 42

Il lancio ufficiale dell’alpha 3.2 di Star Citizen dovrebbe essere a poche ore di distanza. Ma nonostante ciò c’è ancora spazio per un rapido aggiornamento sui progressi della campagna a singolo giocatore Squadron 42, presente per l’appunto all’interno del recente […]

Star Citizen, AtV: come il “group system” cambiarà le regole del party e il project update sull’alpha 3.2

Star Citizen, AtV: come il “group system” cambiarà le regole del party e il project update sull’alpha 3.2

Around the Verse, ship shape e project update sono ormai termine noti ai fan che seguono attivamente lo sviluppo di Star Citizen. E partendo proprio da quest’ultimo il senior producer Ricky Jutley ha illustrato i progressi fatti nell’ultima settimana con […]

Star Citizen, AtV: l’alpha 3.2 prende corpo, al via i test Evocati e i due nuovi LMG di gioco

Star Citizen, AtV: l’alpha 3.2 prende corpo, al via i test Evocati e i due nuovi LMG di gioco

L’alpha 3.2 di Star Citizen dista ormai a poche settimane dalla prevista pubblicazione a fine giugno. E avvicinandosi a questo momento cruciale si può notare come via via i progressi fatti dai team di Cloud Imperium Games prendano corpo e […]

Star Citizen, AtV: gli update di Squadron 42, lo scanning dell’alpha 3.2 e l’Aegis Eclipse

Star Citizen, AtV: gli update di Squadron 42, lo scanning dell’alpha 3.2 e l’Aegis Eclipse

È la volta dell’aggiornamento mensile riguardante Squadron 42: la campagna a giocatore singolo di Star Citizen che condivide sia l’universo di gioco che alcune feature.
Tra i vari progressi sullo sviluppo sono stati mostrati quelli a riguardo del rinnovato rinculo delle […]

Star Citizen, AtV: le legacy armor, la prima integrazione di Spectrum nel mobiGlas e altre novità dal “project update”

Star Citizen, AtV: le legacy armor, la prima integrazione di Spectrum nel mobiGlas e altre novità dal “project update”

Ormai diventato letteralmente un appuntamento fisso, l’onore (od onere a seconda di come la si vede) di aprire il più recente episodio dell’Around the Verse di Star Citizen è toccato agli aggiornamenti del project update, e quindi riguardanti anche la […]

Star Citizen, AtV: la piccola ma aggressiva Vanduul Blade, gli aggiornamenti sull’alpha 3.2 e i kiosk

Star Citizen, AtV: la piccola ma aggressiva Vanduul Blade, gli aggiornamenti sull’alpha 3.2 e i kiosk

Lo sviluppo delle feature che caratterizzeranno l’alpha 3.2 di Star Citizen prosegue a piccoli passi. Dai precedenti update degli scorsi Around the Verse si possono infatti notare i miglioramenti nel gameplay dell’estrazione di minerali e a riguardo degli effetti VFX […]

Star Citizen, AtV: le inedite missioni di scorta e assassinio del service beacon secondo Tony Zurovec

Star Citizen, AtV: le inedite missioni di scorta e assassinio del service beacon secondo Tony Zurovec

Come di consueto i primi giorni del mese sono stati caratterizzati da un Around the Verse dedicato innanzitutto al “project update“, in cui il senior producer Rick Jultey ha mostrato brevemente i progressi fatti sugli aspetti di gioco presenti nella […]