Star Citizen, AtV: l’inedita “tutto fare” Aegis Vulcan e i nuovi sviluppi sulla Anvil Terrapin

Star Citizen, AtV: l’inedita “tutto fare” Aegis Vulcan e i nuovi sviluppi sulla Anvil Terrapin

Un nuovo concept ha caratterizzato quasi completamente l’appuntamento settimanale dell’Around the Verse di Star Citizen: rifornisce, ripara e riarma tutto in uno a.k.a. Aegis Dynamics Vulcan.
La Vulcan è “la nave iniziale ideale per chi voglia muovere i primi passi nella […]

Star Citizen, AtV: la retrospettiva di Cloud Imperium Games del 2017

Star Citizen, AtV: la retrospettiva di Cloud Imperium Games del 2017

Con un nuovo episodio della rubrica Around the Verse, l’ultimo in effetti di quest’anno, Cloud Imperium Games ha voluto ripercorrere i momenti più salienti del 2017 che hanno caratterizzato la continua evoluzione delle fasi di sviluppo di Star Citizen, il […]

Star Citizen, AtV: la Gravlev tech e gli aggiornamenti da Burndown

Star Citizen, AtV: la Gravlev tech e gli aggiornamenti da Burndown

In questo recente appuntamento con il settimanale Around the Verse di Star Citizen, tornato con il consueto format dopo la conclusione degli speciali dedicati all’Anniversary Special, Cloud Imperium Games ha discusso degli attuali progressi nel PTU (Public Test Universe) e di […]

Star Citizen, AtV: l’evoluzione del Quantum Travel 2.0 – Parte 1

Star Citizen, AtV: l’evoluzione del Quantum Travel 2.0 – Parte 1

Il consueto appuntamento con il settimanale Around the Verse di Star Citizen è arrivato, insieme al proprio carico di informazioni sull’attuale test degli Evocati a riguardo dell’alpha 3.0 e, come argomento chiave della puntata odierna, l’evoluzione del Quantum Travel.
Per iniziare […]

Star Citizen, AtV: la prima parte del restyling delle Legacy Armor

Star Citizen, AtV: la prima parte del restyling delle Legacy Armor

L’approssimarsi del Citizen Con 2947 può distogliere l’interesse dei più verso i consueti episodi settimanali dell’Around the Verse, sebbene in questo numero appena uscito vi sia un argomento ugualmente intrigante per alcuni fan di Star Citizen: la personalizzazione del personaggio e […]

Star Citizen, AtV: l’esperienza migliorata del cockpit

Star Citizen, AtV: l’esperienza migliorata del cockpit

L’esperienza del cockpit di una nave è quanto di più importante si possa avere all’interno di Star Citizen in quanto space sim, e visti gli elevati standard qualitativi che mira a raggiungere questa esperienza non poteva che essere migliorata, e di […]

Star Citizen, AtV: il via agli Evocati e le migliorie al sistema delle torrette

Star Citizen, AtV: il via agli Evocati e le migliorie al sistema delle torrette

Il fatidico momento tanto atteso è arrivato: (l’uscita della 3.0? no quasi) la prima ondata di Evocati è stata chiamata a testare l’alpha 3.0 di Star Citizen! Ma prima di tutto facciamo un passo indietro, ripercorrendo velocemente gli eventi della settimana […]

Star Citizen, AtV: a un passo dagli Evocati, gli usable e le interazioni di gioco

Star Citizen, AtV: a un passo dagli Evocati, gli usable e le interazioni di gioco

Vista l’importanza degli Evocati e gli sempre più scalpitanti fan che non vedono l’ora di essere chiamati almeno per testare l’alpha 3.0 di Star Citizen, in questo articolo anteporremo Burndown all’analisi di quanto detto a riguardo dell’argomento principale trattato in questo numero di […]

Star Citizen, AtV: Controllo del Traffico Aereo (ATC)

Star Citizen, AtV: Controllo del Traffico Aereo (ATC)

Saluti, Citizens!
In questo episodio di Around The Verse si parla del Controllo del Traffico Aereo o ATC (Air Traffic Control) e dei bug affrontati dal team con la rubrica Burndown.
 
BURNDOWN
Questa settimana i bug che ci separano dai test per gli […]

Star Citizen, Atv: il mission system, tra aspetti tecnici e “il giusto grado procedurale”

Star Citizen, Atv: il mission system, tra aspetti tecnici e “il giusto grado procedurale”

Un’altra settimana è quasi passata e un altro episodio di Around the Verse di Star Citizen è stato pubblicato; all’interno del quale si è largamente discusso di un’importante tematica nell’universo di gioco in sviluppo presso Cloud Imperium Games: il sistema delle […]