Star Citizen, AtV: la prima parte del restyling delle Legacy Armor

Star Citizen, AtV: la prima parte del restyling delle Legacy Armor

L’approssimarsi del Citizen Con 2947 può distogliere l’interesse dei più verso i consueti episodi settimanali dell’Around the Verse, sebbene in questo numero appena uscito vi sia un argomento ugualmente intrigante per alcuni fan di Star Citizen: la personalizzazione del personaggio e […]

Star Citizen, AtV: l’esperienza migliorata del cockpit

Star Citizen, AtV: l’esperienza migliorata del cockpit

L’esperienza del cockpit di una nave è quanto di più importante si possa avere all’interno di Star Citizen in quanto space sim, e visti gli elevati standard qualitativi che mira a raggiungere questa esperienza non poteva che essere migliorata, e di […]

Star Citizen, AtV: il via agli Evocati e le migliorie al sistema delle torrette

Star Citizen, AtV: il via agli Evocati e le migliorie al sistema delle torrette

Il fatidico momento tanto atteso è arrivato: (l’uscita della 3.0? no quasi) la prima ondata di Evocati è stata chiamata a testare l’alpha 3.0 di Star Citizen! Ma prima di tutto facciamo un passo indietro, ripercorrendo velocemente gli eventi della settimana […]

Star Citizen, AtV: a un passo dagli Evocati, gli usable e le interazioni di gioco

Star Citizen, AtV: a un passo dagli Evocati, gli usable e le interazioni di gioco

Vista l’importanza degli Evocati e gli sempre più scalpitanti fan che non vedono l’ora di essere chiamati almeno per testare l’alpha 3.0 di Star Citizen, in questo articolo anteporremo Burndown all’analisi di quanto detto a riguardo dell’argomento principale trattato in questo numero di […]

Star Citizen, AtV: Controllo del Traffico Aereo (ATC)

Star Citizen, AtV: Controllo del Traffico Aereo (ATC)

Saluti, Citizens!
In questo episodio di Around The Verse si parla del Controllo del Traffico Aereo o ATC (Air Traffic Control) e dei bug affrontati dal team con la rubrica Burndown.
 
BURNDOWN
Questa settimana i bug che ci separano dai test per gli […]

Star Citizen, Atv: il mission system, tra aspetti tecnici e “il giusto grado procedurale”

Star Citizen, Atv: il mission system, tra aspetti tecnici e “il giusto grado procedurale”

Un’altra settimana è quasi passata e un altro episodio di Around the Verse di Star Citizen è stato pubblicato; all’interno del quale si è largamente discusso di un’importante tematica nell’universo di gioco in sviluppo presso Cloud Imperium Games: il sistema delle […]

Star Citizen, AtV: “l’actor status system”, tra stamina e realismo

Star Citizen, AtV: “l’actor status system”, tra stamina e realismo

L’edizione più recente dell’Around the Verse di Star Citizen ha portato alla luce uno degli elementi più interessanti e che molto probabilmente aumenteranno l’immersione dei giocatori, facendogli percepire di star impersonando nel ‘Verse “uomini digitali e non semplici pupazzi”, ovvero […]

Star Citizen, AtV: il “dietro le quinte” della conferenza alla Gamescom 2017

Star Citizen, AtV: il “dietro le quinte” della conferenza alla Gamescom 2017

L’attesa conferenza della Gamescom 2017 dedicata a Star Citizen e proposta come di consueto nel Gloria Theater di Colonia è ormai passata da una settimana, lasciando i nostri inviati (che potrete vedere nell’immagine di copertina) stanchi ma carichi di esclusive informazioni, […]

Star Citizen, AtV: l’economia di gioco e un picolissimo spezzone di SQ42 da Francoforte

Star Citizen, AtV: l’economia di gioco e un picolissimo spezzone di SQ42 da Francoforte

Il più recente numero del settimanale Around the Verse di Star Citizen ha portato una ventata di novità provenienti dallo studio Foundry 42 di Cloud Imperium Games, protagonista della recente visita della testata GameStar.de e della relativa prova della demo […]

Star Citizen, AtV: un corposo sguardo ai derelict ship

Star Citizen, AtV: un corposo sguardo ai derelict ship

All’interno dell’alpha 3.0 di Star Citizen i relitti delle navi, o “derelict ship”, saranno più di un semplice elemento dello scenario. Su questo argomento si sono soffermati alcuni dei membri di Cloud Imperium Games in occasione del più recente numero del settimanale […]