Star Citizen, AtV: la prima parte del restyling delle Legacy Armor

Star Citizen, AtV: la prima parte del restyling delle Legacy Armor

L’approssimarsi del Citizen Con 2947 può distogliere l’interesse dei più verso i consueti episodi settimanali dell’Around the Verse, sebbene in questo numero appena uscito vi sia un argomento ugualmente intrigante per alcuni fan di Star Citizen: la personalizzazione del personaggio e […]

Star Citizen, AtV: l’esperienza migliorata del cockpit

Star Citizen, AtV: l’esperienza migliorata del cockpit

L’esperienza del cockpit di una nave è quanto di più importante si possa avere all’interno di Star Citizen in quanto space sim, e visti gli elevati standard qualitativi che mira a raggiungere questa esperienza non poteva che essere migliorata, e di […]

Star Citizen, AtV: il via agli Evocati e le migliorie al sistema delle torrette

Star Citizen, AtV: il via agli Evocati e le migliorie al sistema delle torrette

Il fatidico momento tanto atteso è arrivato: (l’uscita della 3.0? no quasi) la prima ondata di Evocati è stata chiamata a testare l’alpha 3.0 di Star Citizen! Ma prima di tutto facciamo un passo indietro, ripercorrendo velocemente gli eventi della settimana […]

Star Citizen, AtV: a un passo dagli Evocati, gli usable e le interazioni di gioco

Star Citizen, AtV: a un passo dagli Evocati, gli usable e le interazioni di gioco

Vista l’importanza degli Evocati e gli sempre più scalpitanti fan che non vedono l’ora di essere chiamati almeno per testare l’alpha 3.0 di Star Citizen, in questo articolo anteporremo Burndown all’analisi di quanto detto a riguardo dell’argomento principale trattato in questo numero di […]

Star Citizen, AtV: Controllo del Traffico Aereo (ATC)

Star Citizen, AtV: Controllo del Traffico Aereo (ATC)

Saluti, Citizens!
In questo episodio di Around The Verse si parla del Controllo del Traffico Aereo o ATC (Air Traffic Control) e dei bug affrontati dal team con la rubrica Burndown.
 
BURNDOWN
Questa settimana i bug che ci separano dai test per gli […]

Star Citizen, Atv: il mission system, tra aspetti tecnici e “il giusto grado procedurale”

Star Citizen, Atv: il mission system, tra aspetti tecnici e “il giusto grado procedurale”

Un’altra settimana è quasi passata e un altro episodio di Around the Verse di Star Citizen è stato pubblicato; all’interno del quale si è largamente discusso di un’importante tematica nell’universo di gioco in sviluppo presso Cloud Imperium Games: il sistema delle […]

Star Citizen, AtV: “l’actor status system”, tra stamina e realismo

Star Citizen, AtV: “l’actor status system”, tra stamina e realismo

L’edizione più recente dell’Around the Verse di Star Citizen ha portato alla luce uno degli elementi più interessanti e che molto probabilmente aumenteranno l’immersione dei giocatori, facendogli percepire di star impersonando nel ‘Verse “uomini digitali e non semplici pupazzi”, ovvero […]

Star Citizen, AtV: il “dietro le quinte” della conferenza alla Gamescom 2017

Star Citizen, AtV: il “dietro le quinte” della conferenza alla Gamescom 2017

L’attesa conferenza della Gamescom 2017 dedicata a Star Citizen e proposta come di consueto nel Gloria Theater di Colonia è ormai passata da una settimana, lasciando i nostri inviati (che potrete vedere nell’immagine di copertina) stanchi ma carichi di esclusive informazioni, […]

Star Citizen, AtV: dietro le quinte con Burn Down e le funzionalità del MobiGlas 2.0

Star Citizen, AtV: dietro le quinte con Burn Down e le funzionalità del MobiGlas 2.0

Come anticipato nello scorso numero dell’Around the ‘Verse di Star Citizen, lo studio update è stato sospeso per fare spazio all’appuntamento con Burn Down: un dietro le quinte delle problematiche e bug incontrati durante la settimana dagli sviluppatori e in […]